Capítulo 2: Awita, jamones y crisis de identidad
07:15
Sale Vide, explora rapido la sala de juegos, llora cuando ve las máquinas asaltadas, ve el mensaje de Fran y dice ewe. Tras recoger un palo de billar, se va donde la maquina expendedora y lee el acertijo del banco. Responde "Esteban" en voz alta y le pregunta al cielo que qué ganó, y entonces escucha una voz en su interior que le dice que un viaje a Cancún. Luego quiere ir a la habitación de Veigue a ver sus bragas pero en mitad de ese pasillo encuentra un foso. Lo baja, explora un poco y encuentra un agujero a través del cual se ve la piscina. En ese momento, Vide lo ve claro.
La piscina es el ser más majestuoso que ha conocido en su vida, y no descansara hasta ir allí a miar y declararle con ello su amor incondicional.
Sale del foso super motivado y entonces ve a Musha y Fran entrar en la sala de deportes, pero los ignora en pos de su odisea por miar en el awita y llega a su sala de ensueño. Suelta su miada y se pone a explorar las cabañas, encontrando una pistola de agua y una linterna. A sus espaldas escucha entonces un ruido de puertas abriéndose
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Blue, Woody e Izumi investigan la clínica 1 y la notan saqueada, con libros desperdigados por todo el suelo, la torre rota y alcohol faltante en el armario. Comprueban todo lo comprobable buscando la famosa máquina sobre la que habían leído en el libro pero no ven nada, así que Woody propone largarse a otro sitio, pero Blue decide intentar mover la estantería de la derecha y no lo consigue, despertando con ello la curiosidad general del grupo por lo que pudiese haber al otro lado de esa pared.
Woody recoge la pieza de torre más afilada que encuentra, antes de que la coja Blue y se la clave, y luego se tiran un rato ambos hablando de posibles reacciones químicas con el oxígeno. Como esa línea de investigación no los lleva a ningún sitio, pasan a los libros del suelo, con el mismo resultado. Izumi sigue a su bola leyendo su libro e irradiando carisma, y en algún momento se sugiere echarle una sábana encima para que vaya haciendo buuuu a la gente.
Tras intentar cosas como tirar de la estantería como si fuera una puerta o empujarla en todas las direcciones posibles, Woody se percata de que en la de arriba aún hay libros y revela el pasadizo tirando de uno, pero como no hay nadie colocado en la otra posición, el mecanismo vuelve a cerrar la puerta sola. No quieren dejar a nadie atrás, así que toca pensar en cómo atrancarlo.
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Gohan y Gallow cogen de la mano a Gogan y se lo llevan a la entrada de la sala de la máquina de clonar, entonces conocida como ???? (1). El pobre se pone histérico y empieza a patear la puerta violentamente. Sobre ella hay un cartel de "Cerrado hasta que ocurra el primer homicidio". Gohan propone matar a Gogan para que se abra, pero Gallow lo abraza, lo reconforta y dice esto:
Gogan se calma un poco, pero le tiembla la pierna como si estuviese conteniendo un instinto milenario. Luego se separa de Gallow, le pega una patada a Gohan y agacha la cabeza sabiendo que ha hecho algo malo. Intenta decir Plus Ultra a ver si le perdonan pero solo le sale plausaysats urayustaa. Gallow le regaña con "¡No! ¡No se le pega a Gohan!" pero él se hecha a llorar por toda la tensión acumulada de estar tan cerca de su encierro anterior.
De pronto, a Gallow le viene una idea y comprueba la habitación con un estetoscopio que había recogido de la Clínica 1. Escucha ruido de maquinaria. De la habitación pasa a Gogan, recibiendo las lecturas esperables de un ser humano normal y corriente. Luego prueba con Gohan, pero se niega, y pasa esto:
Otra pelea absurda después, y tras haber comprobado que todos son seres humanos, le dan la vuelta al cartel y encuentran un mensaje secreto de "Tonto el que lo lea". Destrozados por esta revelación, se vuelven a la Clínica 2.
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Mori y Freegeta se reunen con Oolong en el pasillo que da al bosque. Atan un extremo de la cuerda de Freegeta al arpón del cerdo, otro extremo a la ballesta que lo dispara y con eso apuntan al botón que hay tras el gran portón que bajó el sensor de movimiento. Las precauciones fueron inteligentes pero no hicieron falta, ya que el arpón acierta a la primera y el paso queda desbloqueado por el resto del juego.
Llegan al bosque, y tras investigar la zona de las baterías descubren que cada sección del mismo se puede apagar. El grupo vuelve entonces a separarse para cubrir más terreno.
Mori a la cascada. Encuentra una puerta secreta que no aparece en el mapa detrás del agua, y junto a ella un panel que se activa por voz. Prueba cantando la canción de Veigue y no se abre porque no es la voz correcta, así que piensa en transmitir directamente la canción de la sala de música. De ahí explora el lago, pero lo único que ve son cerdos pasar.
Oolong va al bosque frondoso de la derecha y lo único que interesante que ve es un hacha, que recoge. De ahí se va a explorar las tumbas y encuentra 11 lápidas numeradas del 01 al 12, falta el 08. De ahí va rápido a la cabaña a reunirse con Freegeta.
Freegeta va a los cultivos y no encuentra nada relevante, por lo que continua hasta la cabaña. Ahí encuentra un revolver, que se guarda y sólo comparte con Mori porque no termina de confiar en Oolong, al haberle escondido él su arpón antes. Mientras explora oye pasos fuera de la cabaña y se pone en modo alerta, pero luego ve que es el cerdo y adopta una postura más relajada.
Así, desperdigados, el plan es el siguiente:
Freegeta y Morioka se reunirán en el Bosque Frondoso de la izquierda, aún inexplorado. Mientras tanto, Oolong se dirigirá a la sala de música, transmitirá la canción, y ellos subirán hasta la cascada para abrirla.
En el bosque lo único que ven es un claro con un cartel y una tiza, así que aprovechan para dejar un acertijo troll al próximo que se pase por ahí. Oolong, por su parte, se entretiene reexplorando la cabaña y plantando una mina en la misma entrada, para que pille de sopetón a cualquier incauto. Luego se marcha en dirección a la sala de la amistad, pero algo raro pasa entonces. Primero se apaga la cascada, luego todas las luces, y luego se vuelven a encender todas las luces. ¿Qué ha ocurrido?
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Fran y Musha se tiran un buen rato investigando la sala de deportes y recogen un montón de cosas, entre ellas tres equipos de buceo que luego serían vitales, máscaras de hockey y cascos de fútbol americano para esconder su identidad. De ahi se acercan al otro lado de la sala de la máquina de clonar pero tampoco sacan nada en claro, así que vuelven a la piscina, donde encuentran a Vide de espaldas. Él se percata de su presencia y se gira, momento que aprovecha Fran para empezar una conversación:
Fran: "Hola Vide. Estás en un sitio peligroso, ¿no has hablado con Oolong? Dice que hay un Kraken en la piscina."
Vide: "Holi caramboli. Me he reconciliado con Sega, pero mataré a quien haya arrancado la pistola del House of the Dead. De la psicina lo único que se esque hasta que no te metas no sabrás las respuestas que buscas."
Luego les apunta con la pistola de agua y dice "Tengo una pistola de agua y no temo usarla", a lo que Fran responde con que son dos contra uno y no tiene nada que hacer. Vide se les acerca entonces con calma y parsimonia, pistola de agua en la mano y linterna en otra, y cuando los tiene a tiro les empieza a echar agua gritando AGUAUUIASUAISUAIUSAIG. Luego grita "Denme las bragas de Veigueeee".
Ellos responden a la agresión tirando monedas y gritando "MONEDASMOANEAMDOENAMSDODAS", y así se quedan los tres lanzándose sus ataques mortales.
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Sale Operación Salvar a Veigue Jr, que se va a la cocina a explorar. Todos recogen cuchillos y mecheros. Xila se lleva además un jamón, ibérico, con su jamonero y todo. Lo prueba y no sabe a Veigue Jr, así que considera seguro seguir comiendo y va cortando lonchas y ofreciendo al resto. Arwen lo mira entonces con esta cara...
...y se imagina el festín que se va a dar al final del juego. Por lo demás, encuentran una receta de frutas de la que supongo que informan por radio al grupo de Gallow. De ahí pasan a la cámara frigorífica. No encuentran nada, pero preparan el siguiente plan para despistar a los próximos grupos que pasen por ahí:
Spoiler: no volvió a pasar nadie.Vamos a apilar las cubiteras formando dos flechas.
Cada una de las flechas apuntará a uno de los laterales de la cámara.
El resto de las cubiteras formarán el número 27 y estarán en el centro.
Número romano 27 quería decir.
De ahí marchan por la sala de la amistad hasta el bosque. Mirando el mapa y comparándolo con lo que saben que hacen las baterías, se les ocurre que apagar la zona de la cascada no sólo dejaría esa parte a oscuras, sino que dentendría también el flujo de agua de la misma. Lo prueban y convienen explorar eso. Luego prueban a apagar todas las luces para comprobar que el sistema funciona y vuelven a encender todas menos la cascada, que sigue siendo el próximo destino al que se piensan dirigir. Acaban de delatar su posición y, sin saberlo, puesto en marcha una reacción en cadena que daría pie a una carnicería